日本开发商警告用户不要过度批评员工 否则将诉诸法律
《雷顿教授》、《二之国》开发商Level-5于12月12日发布了新的《用户骚扰政策》。为了维护员工权益,公司要求用户不要做出以下行为:
《雷顿教授》、《二之国》开发商Level-5于12月12日发布了新的《用户骚扰政策》。为了维护员工权益,公司要求用户不要做出以下行为:
开发商雾影工作室(HazelightGames)创始人兼《双人成行》游戏制作人约瑟夫-法尔斯将在2024 TGA年度游戏颁奖典礼上公布一款全新游戏,基思利称他们一年来一直在规划这款游戏,已经迫不及待地想要向全世界分享。
《双人成行》制作人 Josef Fares 在社交媒体发布了一段预告,确认新作将在今年的 TGA 大会上公开预告。根据之前的爆料,这款新作名为《Split Fiction》,同样是一款多人合作游戏,该作预计在 2025 年 3 月 6 日登陆主机和 PC 平台
根据TGA主持人帖子杰夫·基思利的消息确认,开发商雾影工作室(HazelightGames)创始人兼《双人成行》游戏制作人约瑟夫·法尔斯将在2024 TGA年度游戏颁奖典礼上公布一款全新游戏,杰夫·基思利称他们一年来一直在规划这款游戏,已经迫不及待地想要向全世
据 TGA 主持人帖子杰夫・基思利今日消息,开发商雾影工作室(HazelightGames)创始人兼《双人成行》游戏制作人约瑟夫・法尔斯将在本周五的 TGA 2024 年度游戏颁奖典礼上公布一款全新游戏。
在《小猪佩奇:世界大冒险》中,玩家可以前往世界各地的著名地点,包括巴黎、澳大利亚和伦敦等等。在伦敦篇章中,小猪佩奇、家人和朋友们前往白金汉宫参观,与女王会面。游戏在上个月正式发售时,一段视频在国外社交媒体上走红。视频中,小猪佩奇和女王一起在水坑中跳来跳去,随后
在最新一期的周播客节目中,Digital Foundry的技术团队深入讨论了CD Projekt Red是否会在《巫师4》中修复虚幻引擎5的卡顿问题。这个问题在几个月前的讨论中只是简单提及。
知名游戏开发商IllFonic近期宣布了一项重大人事变动,即公司内部进行了裁员。这一决定正值游戏行业面临诸多挑战,经济环境的不景气也对公司运营造成了不小的压力。虽然具体裁员数字未对外公布,但据前社区与社交媒体经理Michael Robles透露,不少杰出员工遗
近日,知名游戏开发商IllFonic宣布进行了一次重要的人事调整,即裁员。这起事件发生在一个充满挑战的时期,游戏行业的经济环境也对该公司产生了负面影响。虽然没有透露具体的裁员人数,但前社区和社交媒体经理Michael Robles表示,有许多优秀的员工失去了工
主机独占游戏长期以来一直是社区讨论的热门话题,日前,《寂静岭2重制版》开发商Bloober Team接受媒体MP1st采访时表示,如果出现“绝佳机会”,他们愿意再次选择主机独占,并且还建议其他工作室在合适的时机也应考虑这样的合作。
联合创始人兼首席执行官Charles Brunghardt提到,“今天我们不得不面对残酷的现实,游戏行业的状况已经影响到IllFonic,因此我怀着沉重的心情对团队裁员。”他没有透露有多少员工失业,但前社区和社媒经理Michael Robles表示,有很多才华
IllFonic 工作室,知名游戏《十三号星期五:The Game》与《外太空杀人小丑:The Game》的开发者,近日在社交媒体上公布了一则令人遗憾的消息:工作室将实施裁员计划。
开发商首席执行官兼创始人之一 Charles Brungardt 在社交媒体上写道:“今天,我们不得不接受残酷的现实,即行业现状对我们 IllFonic 产生了影响。今天我们怀着沉重的心情对我们的团队进行了裁员,作为我们对战略进行进一步完善的一部分。”
复古像素回合制RPG游戏《星之海》在推出后受到好评,其全平台玩家数量已超过600万。近日本作的开发商Sabotage Studio的游戏总监Thierry Boulanger在接受外媒“GamesRadar+”采访时,提到了游戏开发的过程。
所以其实在装修的时候只需要改一下布置,只用三分之一的改动量,就能让房子的布置变得更好看,这就是“1换3不换”的技巧。
近日,《无主之地3》总监保罗·赛奇在接受GamesRadar+采访时表示,他认为一些AAA开发工作室在创作时过于保守,因为他们担心对系列作品(名声)造成损害。
腾讯已收购《鸣潮》开发商Kuro Games(库洛)约37%的股份,目前持有该公司51.4%的控股权。腾讯现在也是Kuro Games唯一的外部股东。
近日,沙特电力采购公司(SPPC)宣布了参与第六轮国家可再生能源计划(NREP)的合格开发商名单,该计划由沙特能源部主导并监督,总开发容量约为 4500MW,旨在进一步推动沙特可再生能源的发展,助力其实现2030年可再生能源占发电能源结构近50%的目标。
如今的游戏市场中,由于市场竞争激烈,好游戏的开发周期越来越长。前些年,一款游戏从立项开始,到正式发布之前,几年没有消息的情况比比皆是。随着游戏行业的发展,不少游戏开发商在游戏立项后就开始透露游戏,甚至热衷于分享游戏进度。这种行为,难免让一些玩家因为能够看到游戏
打造了《纳斯卡21:点火》、《热力纳斯卡5》等系列游戏的开发商Motorsport Games,此前因收入不佳而让公司面临挑战,其《纳斯卡》相关授权也在今年早些时候出售给了《iRacing》。